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2017年3月18日 星期六

上官鼎 (劉兆玄) 先生《從台灣來》(Out of Taiwan) 新書清華分享會與談引言

上官鼎 (劉兆玄) 先生《從台灣來》(Out of Taiwan) 新書清華分享會與談引言





今天很榮幸能與上官鼎先生就其新作《從台灣來》與談,剛才林館長說是論劍,上官鼎先生是鼎鼎大名的武俠小說作家,本人既無武功,也從未寫過武俠小說,所以不敢說是論劍,勉強可以說是問劍罷了。

今天來問劍,也算是別有機緣,因為我跟上官鼎先生的本尊,也就是劉兆玄先生,一方面是多年同事,同時也是他擔任行政院院長期間的國科會副主委,有長官部屬關係。因此他每有新作,總是迫不及待,想要先睹為快。這包括2014年以明代靖難之變為背景的武俠小說《王道劍》、2015年的抗戰小說《雁城諜影》,去年十二月底發表第三部小說《從台灣來》,各有風格與勝場,今天我們自然聚焦於《從台灣來》。

《從台灣來》一書以文類來看,是屬於小說中的 fiction,也就是虛構的故事,同時偏重推理冒險﹔男女主角是從台灣出發的退休警官,在異邦加拿大多倫多短暫邂逅,又由女主角的核能材料科學家丈夫遭到綁架,發展到牽涉俄國、烏克蘭、土耳其、美國各國情治單位、軍火販子,並與庫德族建國運動以及國際陰謀相連結。在明快的節奏下,高潮迭起,扣人心弦,頗能打破框架,不落俗套。因而本書兼具國際視野以及歷史縱深,並包含很重的台灣元素,事實上也穿插了新竹與清華的地景人情﹔這因為女主角梁菊與他的科學家先生均出身於新竹,清華是台灣唯一有核子工程系所的大學,材料科學與化學都是強項,同時在對女主角居住眷村水塘邊四季景色的描繪中,也彷彿可以清華校園常見花草樹木來替代,對於清華人來說,倍感親切。

本書場景發生在2014年俄羅斯的索契冬季奧運期間,橫跨台灣、加拿大、俄國、烏克蘭、土耳其各國,在正文前,附有一張小說主要地理關係圖,是一大特色﹔引線是發生在烏克蘭首都基輔的科學家綁案,背後則牽涉到下世代潔淨能源「熔鹽反應爐」發展的突破與庫德族建國運動的想望,從黑海沿岸克里米亞場景引出俄國與烏克蘭之間的恩怨糾葛,穿插可能有美國軍方或情報單位如CIA背景跨國企業以及軍火販子的野心,都有很細膩的描繪﹔其中主軸「熔鹽反應爐」發展以及庫德族建國運動都是現今與未來世界所須要關注的議題。「熔鹽反應爐」發展的背景其實也與三個清華前校長有關,這是因為清華徐遐生前校長在另外兩位前校長分別擔任行政院院長與國科會副主委期間曾向國科會提出發展「熔鹽反應爐」建議,國科會也資助了可行性研究,後因故作罷。至於庫德族建國則是西方列強在第二次世界大戰後,強行劃分中東地區邊界釀成的歷史悲劇,讓三千萬庫德族人成為土耳其、伊拉克、敘利亞以及伊朗四國受欺壓的少數民族,屢次被列國在地緣政治的爭鬥中,以協助建國為餌,誘使投入當地的國際衝突,事後又遭到無情的出賣﹔這場景甚至目前正在美國要殲滅盤據伊拉克、敘利亞的ISIS戰亂中上演,而前景也不樂觀﹔作者在這部分以相當的篇幅加以鋪陳,很能增加讀者對歷史事實的認知與關注。作者自述「很同情這個民族的遭遇」,相信必能引起相當的共鳴。

看一部推理冒險小說,首先要看其可讀性,是否精彩好看,有完整布局、發展,充分的展現人物性格,描述人物所處的社會生活環境,絲絲入扣,而引人入勝。同樣重要的是格局、深刻的主題、啟發性以及人道關懷。在邏輯推理、處理技巧方面,遵循俄國文學家契可夫為名的小說定律「在第一幕出現的槍,在之後必會發射」,另一方面,置入庫德族狙擊手鷹眼、俄國女間諜/體育新聞記者、美國情治人員等正邪難辨人物,以曲折的手法,營造懸疑氣氛,導入意想不到的結局等,相當縝密與細緻﹔從這些觀點來看,本書無疑是上乘之作﹔另一方面,可能是受「新武林」文類以及短暫幾天的緊湊時程影響,對於人性面對困局的兩難所做的決定較少涉及。

最後我有幾點感想與三個問題﹔首先我很好奇的是,以作者豐富的歷練,可以致力的工作很多,為何近年決定將主要的心力放在寫作上?其次是作者曾任校長與閣揆,寫作是否有身段之累,在情節處理上較受限制?再者,下一步出書計畫為何? 據了解有作者友人認為可能是一部有關未來之作,由於科技的加速發展,未來人類將在各方面必將遭遇極為困難的抉擇,可以期待作者在這部分發揮盡致。在感想上,第一是作者博學多聞,才華洋溢,舉凡人文、史地、政治、軍事、科技等在其中都悠游自在,出入自如,不禁讓人想到清華國學院四大導師之一的趙元任先生六世祖趙翼名句「國家不幸詩家幸,赋到滄桑句便工」,無可諱言的是目前國事蜩螗,反而讓作者寄情寫作,充分發揮才情,連續三年每年有一部極具分量的作品﹔今天我們同時也見證作者將本書手稿捐贈清華大學,令人難以置信的是,本書確實是由作者親筆書寫而成,而據說通常是下筆千言,甚少刪改,而是一氣呵成,讓人驚嘆不已﹔第二是作者的想像力極為豐富,述說故事有很高的功力,所以能生動繪造出自台灣作品中罕見的場景,創造特殊的文類﹔第三則是根據作者在序言中所說,在寫作中,一度寫得筆不暇接,不停地穿插切換,熱血幾乎為之沸騰,讓人嚮往不已,創作之心,油然而生,個人困於才情,只好作罷,但可與讀者諸君共勉之。

最後,因賀陳校長出國,囑我代表學校向作者致謝,將本書手稿捐贈清華大學﹔昨天林館長曾與我談起,從台灣來的情節中,有熔鹽反應爐的相關情境,與清大創校在原子科學與能源方面的學術與科技關係密切。因此,基於故事情節和劉校長與清華的關係,圖書館希望有機會來典藏從台灣來的手稿。如今喜獲劉校長的慨允,將是清大圖書館珍貴的典藏,也是清大校史的佳話。

2017年3月4日 星期六

科技奇異點與烏托邦: 人工智慧與未來

科技奇異點與烏托邦: 人工智慧與未來
清華材料系材子營演講稿

今天的講題,科技奇異點與烏托邦,大家也許並不熟悉,但如如果看副標題「人工智慧與未來」,可能就比較了解我演講的主要內容﹔這主題的選擇,除了個人的興趣外,也因為將與各位未來息息相關,需要多加關注。

在數學裡,奇異點(singularity)或奇點,是無法處理的點。例如,函數 f(x)=1/x x=0的點,是一個奇異點;這個點數值為無限大,而無限大的值是沒有定數的,在數學裡無法處理。在物理學中,重力奇異點(Gravitational singularity),是一個體積無限小、密度無限大、重力無限大、時空曲率無限大的點,例如大爆炸之前的宇宙奇點。在這個點,目前所知的物理定律無法適用。

科技奇點(Technological singularity),是假設科技在未來更會加速發展進步,照現在的趨勢,有可能在約三十年內,計算機的智能將與全體人類腦力的總和相當,達到所謂科技奇異點,意味目前習知人類事務發展模式無法繼續,而面臨的是一個玄奇的世界。在以十年為單位的時間內,人工智能將超越現今人類智能,到達一個轉捩點,形成超級智慧,邁進人類根本無法理解的新時代。由於其智慧遠超今天的人類,因此技術的發展會完全超乎全人類的理解能力,甚至無法預警其發生。

奇異點名詞與概念,最早於1982年由科幻作家佛納·文奇(Vernor Vinge)提出﹔作家、發明家和未來學家雷蒙德·庫茲威爾(Raymond Kurzweil)引申為科技進步飛速,影響層面深遠,人類將會達到不可逆的轉換超越境地之時間點﹔而與之相通的是由計算機科學家、數學家、邏輯學家、密碼分析學家和理論生物學家,被視為計算機科學與人工智慧之父艾倫·圖靈(Alan Turing)提出,認為人工智慧的發展,將使機器人超越人類能力,進而控制世界。

這些不同但相似的看法,輕重有別,時間點有遠有近,但都源於科技快速進步,尤其是數位科技的快速進步,在半導體業熟知的摩爾定律,已風行了三十多年,它的特色是半導體元件尺寸、晶片密度、功能、價格都隨時間呈指數變化,例如從1970年算起,相同價格的計算機功能增強了10exp(9)倍,目前計算能力已超過老鼠的腦力,預計將於2023年超越人的腦力,而到2045年,更將超越世界人類腦力的總和,也是著名未來學家Kurzweil預測科技奇異點到來之日。

科技奇異點是否有到來的一天,目前仍眾說紛紜,但近年人工智慧的快速發展,在政經社會各層面顯現出許多問題,特別是大量白領工作被「有思考能力」的機器取代所引致普遍失業系統性問題的威脅,至今仍無妥善解決之方,讓人有失控之虞﹔2014年,美國麻省理工學院教授Erik BrynjolfssonAndrew McAfee合著出版 「第二次機械時代」(The Second Machine Age[1] 新書中,認為人類社會正處於「第二次機械時代」,數位技術超越人類智力限制,至今已開始展現強大的潛力,它的特性是迅速成長、資訊數位化、趨於組合性的質變,用英文來說,是exponential, digital and combinatorial.
摩爾定律所揭示的指數變化,使數位科技進展讓人目眩神迷, Apple公司於2011年推出售價低於一千美金的iPAD II,其運算能力相當於1985年造價三千五百萬美金的Cray II 超級電腦。不僅如此,諸多電腦周邊設備都已指數形式快速進步。未來學家Peter Hinssen  2011年所著「新常態」(The New Normal) [2] 中列舉數位科技時代新常態為﹕科技無所不在,影響深遠,在生活、家居、行銷中都成為主流與核心活動。

以往一般人會認為電腦在明確指令下,擅長做運算,做簡單而重複的動作,對模式辨認、感應運動、較複雜溝通等則遠不如人,但近年數位科技發展,讓人必須刮目相看﹔另一方面,繼1997年,IBM深藍電腦擊敗世界西洋棋棋王,2011年,名為Watson 的電腦又成為Jeopardy 益智遊戲盟主,最新與醫學機構發展的Watson醫生,更具有相當高明的診斷與處方的能力,顯示其模式辨認的超強能力。同時, 20163月,人工智慧AlphaGo 打敗擁有國際賽冠軍次數第二高的南韓棋士李世乭,勝負戰績懸殊,絕非僥倖,顯示人工智慧已攻克這個難度最高的鬥智競技。有人戲稱,未來人類要下贏電腦,只能靠拔掉插頭。

另一方面,全世界新進國家,均在積極發展無人駕駛汽車,而有很大的進展,例如Google無人駕駛汽車,自2010年上路以來,車隊已開行數百萬英里以上,肇事率極低而遠優於人類駕駛記錄。美國Amazon公司研發無人機送貨,已相當成熟,今年美式足球超級盃中場表演,利用三百架發光的無人機,組成美國國旗等圖案,令人驚嘆不止。

Amazon 倉庫中,除有少數真人引導外,名為Kiva的機器人熙來熙往,做各種倉儲工作;由Boston Dynamics公司開發,外號BigDog,如大狗的四腳機器人,可負重約兩百公斤,在超過35度崎嶇山坡、雪地、泥沼、岩塊中行走,在結冰地面授刻意衝擊而得以挺立,更能在平地上以每小時八公里速度跑動,有些機器人能跳上十公尺高的屋頂上,有些則能爬牆、爬樹,所謂飛簷走壁。Sony ASIMO 機器人在2006 年展示時,上樓梯走到第三階即跌倒不起,如今可輕易跑上跑下、踢球、跳舞等,運動能力遠非昔比。

在語言溝通方面,Apple Siri 已具備相當水準的會話智慧,美國富比士集團已採用純電腦自動撰寫「公司盈利預覽」 (Corporate Earnings Preview),Google Translate 可在線翻譯六十四種文字,十五種語言,也展示在文字語言溝通上的快速進步。

與此平行的發展是幾乎將所有資訊全面數位化 (Digitization of Just About Everything),也就是將所有文字與多媒體資訊,如文本、聲音、圖畫、照片、影片、儀器與感應器的數據等全面數位化;由於數位化的資訊有用之不竭可重複共同使用、再製容易而且幾乎不花成本的特性;再加上建立在數位科技上網路科技、無線通訊科技發展,導致傳輸革命,讓世人共享數位化資訊,使近年來成為顯學的「大數據」(Big Data) 得以發揮;舉例而言,Google1912年三月為止,已掃描幾世紀以來兩千萬本書,其中包括自十九世紀以來的五百萬本英文書。

數位科技無疑正深刻的改進物理世界,賦予民眾更多在經濟能力範圍內的選擇 (Bounty)與便利,但也有相當的負面影響,例如贏者全拿 (Winner-Take-All) 、貧富差距加大、社會階層化,都會造成很大衝擊,尤其在工作機會上,會取代許多現有的人力,類比相片公司「柯達」(Kodak)宣布破產時,曾直接雇用145,000人,而在2012年柯達宣布破產時,數位相片公司「臉書」(Facebook)市值超過「柯達」最高峰幾倍,而「臉書」僅有4,500員工;在台灣,高速公路電子收費剝奪了約九百位收費員的工作則為另一例證,而隨著數位科技更趨成熟, 電腦的功能更擴大,讓人擔憂。

數位科技的發展,導致習見的座右銘,類比→數位化→儲存→利用運算系統→應用,同樣的事可以完全不同方式來做,例如造就了現今全球性,但沒有自有汽車但有數以十萬計車源的的跨國叫車公司Uber公司,沒有自創內容的線上社群網路服務網站Facebook用戶高達十四億人,搜尋引擎Google用戶則超過二十二億人,讓大眾出租住宿民宿有五十萬筆資料的網站Airbnb,本身並未擁有任何客房,世界最大的網路零售經銷商Alibaba公司旗下並無實體店面與庫存﹔主要是利用軟體來分析資訊,使系統最佳化,出現重大突破,展現效能,促成各行業的轉變。[3]

種種跡象顯示,不論奇異點是否真正降臨,人工智慧已造成對人類社會的重大衝擊,未來更會加劇,如果思索科技奇異點帶來的震撼極致,可做為看出轉變的趨勢參考。

在經濟方面,機器人將可從事大部分工作,不需工作的人類必須尋求組成社會的意義,生物工程將人腦完美化,從根本上改變經濟競爭的觀念,貧富將更為不均,人類役使智慧機器人,如人類能獲得所有需求,財富較不重要。

在政治系統方面,政府保護公民能力增強,可能禁止發展某些科技,科技戰爭成常態並持續增加,更廣泛以及大規模的資訊蒐集,政府能隨時隨地充分掌握每個人的行蹤、需求、喜好與厭惡、弱點、動機以及搜尋紀錄等,如在獨裁政體下,政府具有強勢控制人民的力量,電腦程式對人之所好有更深層認識,對其他文化更了解。在人民權利方面,更多公民參與,較少隱私,較易受政府影響,容易受駭客侵襲,駭客傷害或破壞能力增強,要擔心遺傳基因密碼的使用,防止犯罪能力增強﹔

在文化方面,(通訊)人際間通訊便捷,駭客可使人贏得爭議或爭執,(評斷標準)科技掛帥,較難分辨人工智慧與加強版人類差別,改變消化循環系統以調適極端怠惰,永保青春,(娛樂與趣味)虛擬實境更逼真與普及,運動競技因藥品增益而式微,體能進步增進體育活動,人類變懶,逼真玩偶,實現想像,機器人打鬥遊戲﹔(信仰與價值)植入頭腦晶片可能修改信仰與價值,較易受控制,(安全)容易被跟蹤或監視,機器人失控,(家庭)可買得複製人或基因技術創造人,家庭觀念的摧毀。 (殖民於地球之外星球)外太空無線通訊,拓展殖民地,探索更遠區域,(地緣衝突)更具侵略性心理戰,個人創造虛擬世界並與別人爭戰,(庇護所的需要) 有能力在心理上修改舒適與安全的層次,(在地球上)人造島嶼,海上聚落,山中聚落以避免汙染,未發展地域之開發,同時因各地所有人都連結上,居住地點比較不重要,更普遍之虛擬生活。

奇異點是否會到來?如果是多快會到來?至今沒有具體的科學論據,足以肯定的回答﹔但人工智慧的迅速發展,對人類社會各個層面,所造成的重大影響,已歷歷在目,未來只有加深加劇,具有顛覆性與斷層性﹔因此未來必然是與人工智慧並存的時代,對莘莘學子來說,可能必須要注意﹕
一、增強對人工智慧的認識,關注其持續發展,
二、學習與人工智慧共事,
三、思索並致力從事或創造人工智慧不容易取代的工作:例如具有創意、創新、多面向、多視角、多感知以及非常複雜的交流工作等,
四、關心人工智慧對人類社會的影響,協助誘導其正向發展。

參考資料
1. Erik Brynjolfsson and Andrew McAFee, The Second Machine Age, W.W. Norton & Company, Inc. New York, USA (2014).
2. Peter Hinssen, The New Normal, Antique Collectors' Club (2011).
3. Thomas Friedman, Thanks you for Being Late, Farrar, Straus and Giroux; First Edition, New York, New York, USA. (November, 2016)